Code:
##################### BGA BY Launebaer 1981 ###################




BGA zu 100% von "Launebaer1981"



Die BGA darf berall ohne meine Genemigung verbaut werden, bitte erwhnt dabei
aber den Ersteller.
Dieses Objekt darf auf anderen Seiten nur mit dem Originalen Downloadlink und mit angabe des Moderstellers 
Verffentlicht werden. 



Benutzung:

1. Den entpackten Ordner "BGA_Launebaer1981_v2" ins verzeichnis "...\Mapname\models\buildings" kopieren" 
   ....NICHT in die originalmap da diese dann nicht mehr richtig funktioniert
2. map.i3d ffnen
3. i3d  importieren, STRG+b gleichzeitig drcken und die BGA an den gewnschten Ort in eurer Map platzieren, ausrichten.
   speichern 
4. Map wieder zippen, 
5. in den Mod-Ordner kopieren 

6. die manure.zip muss ebenfalls in den Mod-Ordner da sonst der Mistverkauf nicht funktioniert.

fertig, Spass haben.


Wenn mein Objekt im MP-Modus verwendet werden soll mssen alle nderungen eurer Map auch an eure Mitspieler
weitergegeben werden.


Fr schden bernehme ich keine Haftung.


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nderung in der v2:
- manure.zip gendert, ist nun Multiplayerfhig und somit auch die BGA (wenn sie auch bei den Mitspielern in der map verbaut wurde)
- alle "move static Actor Fehler" wurden behoben
- Die BGA besteht nun aus mehreren Teilen
- weniger Polys

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Wichtig fr alle die die v1 schon verbaut haben:
- Bitte lscht die v1 aus Eurer map, 
- ersetzt alle Datein der BGA durch die neuen
- Importiert die bGA_Launebaer1981_v2.i3d in eure map01.i3d
- alles wieder zippen
- auch die manure.zip im Mods-Ordner durch die neue ersetzen (wegen MP)