Flashlights (Warnleuchten)  by SpeedySC1978



Inhalt:

1x Construction Lightbar (tripple Lightbar) (by Google-SKP)
1x Constructionlight (Miniflash) (by Google-SKP)

1x beleuchtung_info.txt (by Sven777b)
1x beleuchtung.lua (by Sven777b)




Das ganze dient als alternative zum bisherigen "Rulbalken" sowie der "Rundumleuchte".
Ich habe zu jeder Leuchte eine "vorgefertigte" modDesc.xml und eine normale xml beigefgt (entsprechende Zeilen mssen also herausgesucht werden)
Darin stehen nur die Leuchten selber, die per GE eingefgt und dann ausgezhlt werden mssen.

Einzig die "??" sind dabei nur zu ersetzen.....mit der Zahl/Ziffer, die ausgezhlt wurde am Modell

Zu jeder Leuchte gehren beide Codekomponenten: <positionslichter> und <zusatzlichter prefix="Flash_"> 
Diese tragen also auch die selbe Hauptindex (??) 




!!! WICHTIG: Sollten InGame Darstellungsprobleme (Texturen ect) auftauchen, dann NUR die Lichtquelle ausblenden !!!

!!! Ausserdem sollten die Nutzer, die nicht so gut mit Blitzlicht oder schnell wechselnden Lichteffekten zurecht kommen,
die Lichtquellen der Flashleuchten ebenfalls ausblenden. Denn diese, fr das Auge, sehr starken Reflexe knnen bei 
manchen Menschen einen Epileptischen Anfall, oder dazu passende Symptome auslsen !!!





Einen Dank richte ich hier noch an Sven777b. Fr seine Dokumentation vom Lichtscript sowie dem Script selber.





MfG SpeedySC1978