Testobjekte-Pack

Ersteller: Brndi

Installation:
Den Ordner Testobjektepack in den Maps Ordner verschieben, dannach ber den Giants Editor 
(V4.1.7) importieren und platzieren.

Anleitung ist hier zu finden: http://wiki.farming-simulator.com/index.php/LS09_Geb%C3%A4ude_einf%C3%BCgen

ACHTUNG!!!
Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur unter 
Verwendung des originalen Downloadlink.
Der Mod darf ohne Erlaubniss von mir nicht verndert zum Download kommen.
Der Mod darf nicht mit alternativ Downloadlink angeboten werden.

Warning!!!
This mod can be released on other Sites, but you must using the original Downloadlink!
This mod may not be Modified for Download, unless a permission from me is available.
The mod may not be offered with an alternative Downloadlink.

Die Objekte drfen nach kurzer Rcksprache per PN auf jeder Map verffentlicht werden, auer sie
sind anderweitig verndert als unten beschrieben ist.

Private nderungen:

Gllegruben:
Kann muss aber nicht mit der Original ersetzt werden.

Maschienenhalle / Straenlampen:
Sind Nachts beleuchtet. Durch lschen der Transformgroup "Nachtlicht" kann dies Performace 
schonender eingesetzt werden.

Stromset:
Die "Isolatoren..." in der Gruppe "Stromverteilerhaus" sollten alle gleich um die Y-Achse gedreht 
werden. In meinem Beispiel drehen wir die Stromleitung um 30. Dazu bei der Y-Achse 30 bei allen
3 Isolatoren eintragen. 
Dannach die Gruppe "Strommast" auswhlen die ersten 3 Isolatoren um -30 der Y-Achse drehen, 
und Strommasten ausrichten auf der Map. Nun kann man die 3 ableitenden Isolatoren ebenfalls 
im gleichen Prinzip drehen.

Bei Problemen knnt ihr euch gerne per PN bei mir Melden.

Mfg. Brndi