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Schwäbisches Bauernhaus
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Modell: modelleicher
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Released by: www.schwabenmodding.bplaced.net
Im Rahmen des
Schwabenmodding Adventskalenders 2011 :) 



Infos für Modder und Mapper:
Wenn ihr das Bauernhaus auf eurer Map zum Download stellen wollt, müsst ihr mich nicht extra fragen.
Aber seid bitte so nett und schreibt meinen Namen mit in die Credits.. ;) 


ACHTUNG: Der Mod hat in etwa Originalgröße 1:1. Wem das Gebäude auf der Map etwas zu klein erscheint skaliert es 
am besten auf 1.15 oder 1.2, damit passt es perfekt zu den meisten Gebäuden und der bislang gängigen Größe im LS.
Seit LS 11 nimmt das Skalieren Statischer Objekte nichtmehr die Kollision derselben weg, ebenso gibt es auch
KEINE Static Errors in der Log aufgrund von Skalierten Objekten.
Ihr könnt euch das Haus also bedenkenlos zurechtskalieren ;) 


Kurzanleitung zum Einbau:

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Schritt 1:
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# heruntergeladene SchwaebischesBauernhaus.zip auf den Desktop kopieren

# anschliessend mit WinRar oder 7Zip die Datei entpacken. Falls ihr 7zip habt einfach Rechtsklick
auf die Blockhaus.zip, dann auf 7-Zip, dort auf entpacken nach "SchwaebischesBauernhaus/" klicken.



Schritt 2:
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# Die Map in die ihr das Objekt einbauen wollt auf den Desktop kopieren.

# Nun auch bei der Zip der Map auf 7-Zip, dann entpacken nach "MAPNAMEXYZ/" klicken.

## ACHTUNG WICHTIG!! JETZT die zip der Map aufm Desktop löschen. Das muss unbedingt sein weil der Giants Editor sonst nicht richtig speichert.


Schritt 3:
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# kopiert den Ordner "SchwaebischesBauernhaus" in den soeben entpackten Ordner der Map unter /models/

# nun öffnet ihr die i3d der Map (map01.i3d) mit dem Giants Editor. Dann klickt ihr auf File-->Import und geht ins Verzeichnis der Map.
Dort wählt ihr nun unter models/SchwaebischesBauernhaus/weiss oder wenn ihr die anderen Texturen wollt unter SchwaebischesBauernhauss/grau die SchwaebischesBauernhaus.i3d aus. Mit Ok bestätigen.

# Modell auf der Map am gewünschten Platz platzieren und gegebenenfalls das Terrain anpassen.
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Wer nicht weiß wie man das Terrain anpasst oder sonst auch  überhaubt nix über den GE weiß, aber dennoch unbedingt
das Blockhaus oder ein anderes Objekt in seine Map einbauen möchte, sollte sich unbedingt dieses Tutorial 
durchschauen:
http://wiki.farming-simulator.com/index.php/LS09_GE_Schnellanleitung

Und noch besser das komplette Tutorial:
http://wiki.farming-simulator.com/index.php/LS11_GE_komplettes_TUT






Bei Fragen oder Problemen mit dem Mod steht auf www.schwabenmodding.bplaced.net auch ein Supportbereich zur Verfügung.

Viel Spass mit dem Mod, und eine frohe Vorweihnachtszeit wünscht euch
Modelleicher und das gesamte Schwabenmodding-Team :) 

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