﻿ReadMe -- Reales Texturpaket LS 2013 -- LwFarming

Die Texturen entsprechend in den angegebenen Ordner eurer Mod Map packen!
(Also Dateien aus dem "textures" Ordner auch in den "textures" Ordner eurer Map packen.)

Vorher eine Sicherheitskopie der Originaldateien machen!!




---- EXTRA ---- 

--> Die folgenden Einstellungen bewirken Änderungen in der Pflanzenhöhe, -dichte und -breite. Natürlich kann man die Original Einstellungen auch belassen oder die Einstellungen individuell gestalten.
	Mehr dazu hier: http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php/Pflanzen_umscripten


Benötigt wird:
- WinRar (WinRar kann man hier downloaden: http://www.winrar.de/downld.php)
- Textbearbeitungsprogramm wie z.B. Editor (normalerweise auf jedem PC vorhanden) oder Notepad++


Anleitung:
1. Entpackt Eure Mod Map indem ihr sie mit WinRar öffnet
2. Die Map mit Notepad++ oder einem anderen Textbearbeitungsprogramm öffnen. Indem man Rechtsklick auf die Map.i3d macht und Edit with Notepad++ oder Öffnen mit... (z.B. Editor) anklickt.
3. Mit Strg + F die Suche im Textprogramm aktivieren und nach "sublayer" suchen.
4. Sucht dort den Eintrag einer Fruchtsorte den ihr ändern wollt:

 z.B. <FoliageSubLayer name="maize" densityMapTypeIndex="5" densityMapChannelOffset="4" numDensityMapChannels="4" materialId="72" cellSize="8" viewDistance="80" terrainOffset="0.1" objectMask="65520" distanceMapIds="31;60;61;62;63;63;63;64;65" distanceMapUnitSizes="128;128;128;128;128;128;128;128;128" atlasSize="1" numBlocksPerUnit="1" width="3.7" height=";0.5;1.8;2.8;3.5;3.4;3;2.5;0.325" texCoords=";0 0 0.25 0.25;0 0.5 0.25 0.5;0.25 0 0.25 1;0.5 0 0.25 1;0.5 0 0.25 1;0.5 0 0.25 1;0.75 0 0.25 1;0.5 0 0.25 0.144" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.025" numStates="9" growthNumStates="8" growthStateTime="2.4e+007"/> 
  
5. Dort kann man diese Einträge ersetzen (ist natürlich euch überlassen welche Früchte ihr ändern wollt):

     [wheat] 			numBlocksPerUnit="1.7" width="1.6" height=";0.3;0.65;1.1;1.2;1.3;1.4;1.2;0.13" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5"

     [wheat_windrow]		numBlocksPerUnit="1.2" width="1.3" height="0.4;0.47;0.54;0.61;0.68;0.75;0.82;0.89;0.96;1.03;1.1;1.17;1.24;1.31;1.38" widthVariance="0" heightVariance="0.01" horizontalPositionVariance="0.1"

     [grass] 			numBlocksPerUnit="2" width="1.1" height=";0.2;0.6;0.8;1" widthVariance="0;0;0.2;0.5" heightVariance="0;0;0.1;0.3" horizontalPositionVariance="0.75"

     [grass_windrow]		numBlocksPerUnit="1.15"width="1.2" height="0.4;0.44;0.48;0.52;0.56;0.6;0.65;0.68;0.72;0.76;0.8;0.85;0.88;0.92;0.96" widthVariance="0" heightVariance="0.01" horizontalPositionVariance="0.1"

     [rape] 			numBlocksPerUnit="1.8" width="2" height=";0.35;1;1.8;2;1.75;1.7;1.5;0.5" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5"

     [barley] 			numBlocksPerUnit="1.7" width="1.7" height=";0.35;0.7;1.2;1.3;1.4;1.5;1;0.13" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.5"

     [barley_windrow] 		numBlocksPerUnit="1.2" width="1.3" height="0.4;0.44;0.48;0.52;0.56;0.6;0.64;0.68;0.72;0.76;0.8;0.84;0.88;0.92;0.96" widthVariance="0" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.05"

     [maize] 			numBlocksPerUnit="1" width="3.8" height=";0.5;1.9;3;3.5;3.4;3;3.2;0.325" widthVariance="0" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="0.025" 
         
     [dryGrass_windrow]		numBlocksPerUnit="0.7" width="1.4" height="0.55;0.56;0.6;0.64;0.68;0.72;0.76;0.8;0.84;0.88;0.92;0.96;1.05;1.15;1.2" widthVariance="0" heightVariance="0.4" horizontalPositionVariance="0.5"
          


    ---> Für den Gülle und Mist Mod (http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013) folgende Einträge:

          [manureSolid_windrow] 		numBlocksPerUnit="0.7" width="0.6" height="0.3" widthVariance="0.4" heightVariance="0.2" horizontalPositionVariance="1" 
        
          [manureLiquid_windrow]		numBlocksPerUnit="1" width="0.4" height="0.2" widthVariance="0.3" heightVariance="0.1" horizontalPositionVariance="0.6"
        

6. Nun die Map wieder packen. Das geht indem man alles markiert und dann Rechtsklick/senden an/zip-komprimierter Ordner klickt.



Ich hoffe es gefällt euch und die Mühe hat sich gelohnt!
Viel Spaß wünscht LwFarming!

© 10.12.2013 LwFarming
