Flashlights (Warnleuchten)  by SpeedySC1978



Inhalt:

1x Construction Lightbar (tripple Lightbar) (by Google-SKP)
1x Constructionlight (Miniflash) (by Google-SKP)

1x beleuchtung_info.txt (by Sven777b)
1x beleuchtung.lua (by Sven777b)




Das ganze dient als alternative zum bisherigen "Rulbalken" sowie der "Rundumleuchte".
Ich habe zu jeder Leuchte eine "vorgefertigte" modDesc.xml und eine normale xml beigefügt (entsprechende Zeilen müssen also herausgesucht werden)
Darin stehen nur die Leuchten selber, die per GE eingefügt und dann ausgezählt werden müssen.

Einzig die "??" sind dabei nur zu ersetzen.....mit der Zahl/Ziffer, die ausgezählt wurde am Modell

Zu jeder Leuchte gehören beide Codekomponenten: <positionslichter> und <zusatzlichter prefix="Flash_"> 
Diese tragen also auch die selbe Hauptindex (??) 




!!! WICHTIG: Sollten InGame Darstellungsprobleme (Texturen ect) auftauchen, dann NUR die Lichtquelle ausblenden !!!

!!! Ausserdem sollten die Nutzer, die nicht so gut mit Blitzlicht oder schnell wechselnden Lichteffekten zurecht kommen,
die Lichtquellen der Flashleuchten ebenfalls ausblenden. Denn diese, für das Auge, sehr starken Reflexe können bei 
manchen Menschen einen Epileptischen Anfall, oder dazu passende Symptome auslösen !!!





Einen Dank richte ich hier noch an Sven777b. Für seine Dokumentation vom Lichtscript sowie dem Script selber.





MfG SpeedySC1978