
Folgende Eintragungen sollten in der ModDesc der Karte wo die Waage verbaut wird hinzugefügt werden.
Am Ende dieser Datei gibt es noch eine Beschreibung für den GIANTS Editor !

Weitere Anpassungen sind im Script addToVehicle.lua möglich, Beschreibungen zu den möglichen Einstellungen
ist im Script enthalten !!!


	<!-- Pfade nicht vergessen anzupassen, das LUA stehen lassen auch wenn es LUC Dateien sind !!! -->
	<extraSourceFiles>
		<sourceFile filename="scripts/addToVehicle.lua" />
		<sourceFile filename="scripts/WeightStation.lua" />
	</extraSourceFiles>




	<l10n>
		<!-- Die Waagennamen werden genau so eingelesen und in das globae Textarray eingetragen, einfach weiter
		durchnummerieren und in den UserAttributes der entsprechenden Waagen anpassen -->
		<text name="SCALENAME_1"><en><![CDATA[Large Silo scale]]></en><de><![CDATA[Großsilowaage]]></de></text>
		<text name="SCALENAME_2"><en><![CDATA[BGA scale]]></en><de><![CDATA[BGA Waage]]></de></text>
		<text name="SCALENAME_3"><en><![CDATA[Potato scale]]></en><de><![CDATA[Kartoffelwaage]]></de></text>


		<!-- Textfix für das PDA, GIANTS gibt fälschlicherweise die Füllmenge in Tonnen an, es sind aber tatsächlich eigentlich Liter -->
		<text name="PricePerTon"><en><![CDATA[[€/ltr]]]></en><de><![CDATA[[€/ltr]]]></de></text>



		<text name="MAPWEIGHTSTATION_SHOW"><en>Show scale statistics</en><de>Waagen-Statistiken anzeigen</de></text>
		<text name="MAPWEIGHTSTATION_SHOWOVERVIEW"><en>Show Scale statistics for users</en><de>Waagen-Statistiken nach Usern anzeigen</de></text>
		<text name="MAPWEIGHTSTATION_RESET"><en>Reset Scale statistics</en><de>Waagen-Statistiken zurücksetzen</de></text>
		<text name="wage_string1"><en><![CDATA[SCALESTATISTIC
-> All scales <-]]></en><de><![CDATA[WAAGENSTATISTIK
-> Alle Waagen <-]]></de></text>
		<text name="wage_string3"><en><![CDATA[SCALESTATISTIC
-> %s <-]]></en><de><![CDATA[WAAGENSTATISTIK
-> %s <-]]></de></text>
		<text name="wage_string2"><en><![CDATA[All scales:]]></en><de><![CDATA[Alle Waagen:]]></de></text>
		<text name="wage_string4"><en><![CDATA[SCALESTATISTIC
-> All users <-]]></en><de><![CDATA[WAAGENSTATISTIK
-> Alle Benutzer <-]]></de></text>
		<text name="wage_string5"><en><![CDATA[SCALESTATISTIC
-> Users per scale <-
> %s<]]></en><de><![CDATA[WAAGENSTATISTIK
-> Benutzer pro Waage <-
> %s <]]></de></text>
		<text name="wage_helper"><en>helper</en><de>Helfer</de></text>
		<text name="wage_warn1"><en><![CDATA[! ATTENTION !
Measurement is in progress.
Don't move vehicle
Total weight is determined...]]></en><de><![CDATA[! ACHTUNG !
Messung ist in Gange.
Fahrzeug nicht bewegen
Gesamtgewicht wird bestimmt...]]></de></text>
		<text name="wage_warn2"><en><![CDATA[! ATTENTION !
Measurement is in progress.
Don't move vehicle

Vehicle weight is subtracted...]]></en><de><![CDATA[! ACHTUNG !
Messung ist in Gange.
Fahrzeug nicht bewegen

Fahrzeuggewicht wird abgezogen...]]></de></text>
		<text name="wage_ready"><en><![CDATA[Measurement is completed.

Please drive vehicle from the scale. ]]></en><de><![CDATA[Messung ist in abgeschlossen.

Bitte Fahrzeug von der Waage fahren.]]></de></text>
	</l10n>





	<inputBindings>
		<!-- Persönliche Waagenstatistik, vom Fahrzeug aus aufzurufen -->
		<input name="MAPWEIGHTSTATION_SHOW"  category="VEHICLE" key1="KEY_KP_multiply" key2="" button="" device="0" mouse="" />
		<!-- Globale Waagenstatistik, alle Waagen und alle Spieler werden nacheinander durchgeschaltet, KEY_semicolon ist in DE das ö -->
		<input name="MAPWEIGHTSTATION_SHOWOVERVIEW" category="ONFOOT" key1="KEY_semicolon" key2="" button="" device="0" mouse="" />
		<!-- Zum resetten der Waagenstatistik, alle Waagenstatistiken werden gelöscht. Für LU's mit täglicher Abrechnung interessant -->
		<input name="MAPWEIGHTSTATION_RESET" category="ONFOOT" key1="KEY_lalt KEY_lctrl KEY_KP_multiply" key2="" button="" device="0" mouse="" />
	</inputBindings>





Beschreibung für die Einträge der User Attribute im GIANTS Editor
------------------------------------------------------------------
Die Ampel Einträge geben die Indexwerte für die Ampelfarben an, sollte eindeutig sein.

Die Digit Einträge verweisen auf die Digitalanzeige und deren Zahlen, es sind Indexwerte.

Der Name der Waage sollte folgendem Muster folgen: SCALENAME_1 SCALENAME_2 SCALENAME_3 etc etc
Diese Einträge sind dann in der ModDesc ebenso vorzunehmen, es ist eine beliebige Anzahl an Waagen
möglich, die Texte werden automatisch eingelesen und sind somit im Spiel verfügbar.

Die Senke (Wiegeplatte)
Der Index Eintrag sollte klar sein, die beiden anderen Werte geben den Standardwert ohne Last (senkeMin)
und den Wert bei voller Last (senkeMax) an. Die Wiegeplatte wird sich genau soweit absenken wenn das
Maximalgewicht von 80 Tonnen auf der Platte steht.
Will man das sich die Senke NICHT bewegt einfach den senkeMax Wert auf den gleichen Wert wie senkeMin einstellen.
ACHTUNG: Die Kante für die Abfahrt der Wiegeplatte kann bei maximalem Gewicht sehr groß sein, je nachdem
wie groß der Wert senkeMax gewählt wurde.
