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Konvertierung LS13 05/2013 - 05/2014
		
		
ToDo:
[1 - Wenn man mit X die Mittelstellung einschaltet, dann wäre es gut das er automatisch Y drückt für mehr bodenfreiheit, bei Profisteuerung kann man das ja extra schalten]
[2 - 8er heckzylinder top 4>4|0 passt nicht richtig an 4er]
[3 - 8er heckzylinder sollte beim einsetzten langsam ausfahren, weil so aktuell alle 4 schaar ps vom 4er gleichzeitig einsetzen => Zeitverzögerung am Rad]
[4 - 4er packer kollidiert mit schaar wenn man ihn aushebt, rota wert etwas ändern]
[5 - Packer Boden-PS geht schon in der Luft an und nicht erst auf dem Boden]
[6 - Packer Grubberfunktion geht schon in der Luft an und nicht erst auf dem Boden]
7 - inputbindings für 4&8er alle funktionen anzeigen, wenn nur kverneland im modornder, funktioniert er nicht
[8 - Taste kp4 & kp6 breitenverstellung 4er aktuelle stellung nicht mit abgespeichert]
[9 - Man kann Spiel nicht mehr verlassen, giants engine error, denke liegt am particlesystem irgendwie? deleteParticleSystem?]
[10- Beim einsetzten mit V gehen alle schaare schön nacheinander in den boden, beim ausheben gehen alle sofort aus irgendwie, ideal wäre gerade linie paralell zum vorgewende]
[11- Beim Beenden / Verlassen (?) / Abhängen zurück in Default Position]
[12- Sounds bei Animation]
[13- PS am 4er ausrichten]
[14- 4er Packer ausrichtigen (mit und) ohne 8er]
[15- Anfangsrotation und -translation 8er und 4er wie in i3d]
[16- Breitenverstellung 4er neu bauen]
17- ...

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	 *** Changelog LS13 Bullgore ***
- LS13 Konvertiert
- Texturen konveriert u. überarbeitet
- I3D überarbeitet 
- UV Fehler behoben
- xml überarbeitet 	
- Fehlstellung Räder behoben	  
- ...
- neuen Dirtshader und washable lua verbaut
- 8er Höhe angepasst
- 11>1|3 und 11>1|4 nodes reingepackt
- Pflug Boden PS hinzugefügt
- ...
- Packer Krümel Boden PS verbaut
- Höhe angepasst das alle Schaare gleich tief im Boden 
- Attacher unten 3 grad verstellt damit 4er am ende nicht so weit aushebt
- beim 8er die rottime verlängert für langameres einsetzten am heck
- zip und xml weiter aufgeräumt
- rota 7+8+9 movetime von 4 auf 7 erhöht
- ...



	 *** Changelog LS13 Biedens ***
- Überflüssige Shapes aus i3d gelöscht (6>0 .. 8>1)
- xml angepasst
- CollisionPairs hinzugefügt
- lua komplett überarbeitet
- Standard-Funktionen in PackomatBase.lua ausgelagert (analog zur Plough Spezi)
- Helfer-Support aiMarker
- Gemeinsame Steuerung von Packomat RW und PW
- Animationen überarbeitet
- eine CuttingArea pro Schar
- Automatische Höhenkontrolle
- Breite Packomat * 1.2 skaliert
- Etwas mehr Breite über angepasste Animationen (rotParts)
- Rostige Schaare Funktion => rustShader.xml, Material1_clean.dds, RustyTool.lua
- Zeitverzögerung rota7+8+9 für hinteres Rad eingebaut, rota7+8+9 entsprechend verkleinert
- Animation 4er angepasst, so dass er synchron mit 8er rotiert
- Umstellung rechts/links in Transportstellung 4er
- Sounds durch standard Sounds ersetzt (cultivatorSound, ploughTurnSound, ploughSound)
- topArm 8er fehlende XML Einträge ergänzt und neue nodes in der i3d
- deleteParticleSystem
- finetuning groundThreshold
- Während der Animation werden alle anderen Tasten ignoriert
- Packer kann ein- und ausgeblendet werden, Masse und Collision werden beim Ausblenden (fast) auf 0 gesetzt
- Breitenverstellung 4er neu gebaut
- Überarbeitung hinterer Attacher 8er
- ...

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EDIT V4 07/2011:

	   washable, tuning, sounds, dirttextur, Store, usw. by bullgore
						scripts mp by hummel
				
				
Modell: 	PW RW and double roller and hydraulic control arn
Company:	Kverneland      web:www.Kverneland.com
country: 	Norway  		xyzspain  year:2011 