Ingame: Lechu & Aranea

01.02.2014

PL

Przy wydawaniu (dodaniu) ruchomej reki podaj autorуw Lechu & Aranea.


1.Wypakuj mod 1224 ktуry posіuїy jako wzуr.
2.Importuj farmera oraz rкke do wybranego modu.
3.Ustaw reke na modelu kierownicy (w indexie kierownicy)
4.Ustaw farmera na siedzeniu.
5.Ustaw (dopasuj) rкke (bark) do korpusu farmera.
6.Otwуrz XML i W linijce "characterNode" dodaj linijke armIndex="0>2|21|0|1"(jest to index rкki w indexie kierwonicy)
7.Miкdzy linijkami <movingParts> dodajesz linijke 
<movingPart index="0>2|21|0|1|0" referencePoint="0>2|22|2|0|0|1|2" referenceFrame="0>" isActiveDirty="true" scaleZ="true" playSound="false" invertZ="true"/>
Index w linijce movingPart odpowiada za index o nazwie (movingPart) w modelu reki.
referencePoint jest to punkt zaczepienia rкki do korpusu farmera.
8.Otwуrz modDesc i dodaj miкdzy linijkami <specializations> </specializations>
Specializacje o nazwie
<specialization name="FarmerArm"                  className="FarmerArm"                 filename="FarmerArm.lua" />
Nastepnie miкdzy linijkami <vehicleTypes> </vehicleTypes>
Specializacje o nazwie
<specialization name="cylindered" /> oraz <specialization name="FarmerArm" /> 
9.Skrypt FarmerArm wklej do folderu z modem.

DE

Falls du das ArmAnimations Skript ein deinem Traktor zum Download stellen mцchtest, erwдhne bitte Lechu und Aranea in den Credits!


1. Entpacke den Ursus 1224 Mod (sampleMod)
2. Importiere den Farmer und den Arm in das gewьnschte Traktormodell
3. Platziere die Hand des Farmers in das steering Wheel des Traktors
4. Platziere den Farmer auf dem Sitz
5. Verschiebe die Hand so, das sie in der nдhe des Farmers ist 
6. Цffne die .xml des Traktors, fьge bei der Zeile "characterNode"  armIndex="0>2|21|0|1" hinzu (das ist der Index der Hand auf dem Lenkrad)
7. Zwischen den Zeilen <movingParts> muss diese Zeile eingefьgt werden:
<movingPart index="0>2|21|0|1|0" referencePoint="0>2|22|2|0|0|1|2" referenceFrame="0>" isActiveDirty="true" scaleZ="true" playSound="false" invertZ="true"/>
Der Index movingPart ist der Index in der Hand des Farmers
Der referencePoint in der movingPart Zeile ist der Haltepunkt des Armes am Kцrper des Farmers
8. Цffne die modDesc des Traktors und fьge zwischen <specializations> </specializations> die Zeile 
<specialization name="FarmerArm"                  className="FarmerArm"                 filename="FarmerArm.lua" />
Fьge zwischen <vehicleTypes> </vehicleTypes> folgendes ein: Wenn noch nicht vorhanden => <specialization name="cylindered" />
und <specialization name="FarmerArm" /> 
9. modDesc und traktor .xml speichern
10. Speichere das FarmerArm Skript und die notwendigen Farmer Textur in eurem neuen Mod. Falls nцtig den Pfad zum Skript (FarmerArm.lua) anpassen
11. Testen!


Urversion Lechu, Ьbersetzung ins Deutsche Maxter

EN

If you choose to add moving hand animation, please give credits to Lechu & Aranea.


1. Extract Ursus 1224 mod, which will serve as pattern.
2. Import farmer and hand to chosen mod.
3. Set hand on steering wheel model (in steering whell index)
4. Set farmer on seat
5. Set hand adequate to farmer's body.
6. Open XML file and in "characterNode" line add this one: armIndex="0>2|21|0|1" (that's index of hand in index of steering wheel)
7. Between <movingParts> lines add this one
<movingPart index="0>2|21|0|1|0" referencePoint="0>2|22|2|0|0|1|2" referenceFrame="0>" isActiveDirty="true" scaleZ="true" playSound="false" invertZ="true"/>
Index in movingPart line is responsible for index named (movingPart) in hand's model.
referencePoint in movingPart line is hand's foothold to farmer's body.
8. Open modDesc and between <specializations> </specializations> lines add specialization
<specialization name="FarmerArm"                  className="FarmerArm"                 filename="FarmerArm.lua" />
Then, between <vehicleTypes> </vehicleTypes> lines add following specialization
<specialization name="cylindered" /> oraz <specialization name="FarmerArm" /> 
9. Paste FarmerArm script to edited mod's directory.

RU
Если вы хотите добавить движется рука анимации , пожалуйста, дайте кредиты Lechu & Aranea .


1 . Выписка Ursus 1224 мод , который будет служить в качестве шаблона.
2 . Импорт фермер и руки , чтобы выбраны мод.
3 . Установите руку на руль модели ( в рулевом индекса колесо )
4 . Установите фермера на сиденье
5 . Установите рука адекватна тела фермера.
6 . открыто XML файл и в соответствии " characterNode " добавить этот: armIndex = " 0 > 2 | 21 | 0 | 1 " (это индекс стороны в индексе рулевого колеса)
7 . Между <movingParts> линии добавить этот
<movingPart index="0> 2 | 21 | 0 | 1 | 0 " referencePoint =" 0 > 2 | 22 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 " referenceFrame =" 0 > " isActiveDirty = " истинный " Scalez =" правда " PlaySound = " ложь " invertZ = " истинный " / >
Индекс в movingPart линии отвечает за индексе с именем ( movingPart ) в модели руки.
referencePoint в movingPart линии опоры Хэнда к телу фермера.
8 . Открыть modDesc и между <specializations> </ специализации > линии добавить специализацию
<specialization name="FarmerArm" className="FarmerArm" filename="FarmerArm.lua" />
Тогда , между <vehicleTypes> </ vehicleTypes > линии добавить следующую специализацию
<specialization name="cylindered" /> Ораз <specialization name="FarmerArm" />
9 . Вставить FarmerArm скрипт в каталог под редакцией модом .
