Anbaustze fr LKWs !

Inhalt:

- Bullfnger
- Kelsa Multibar
- Kelsa Lightbar
- Waeco Klimaanlage mit Rotor
- Stroboblitzer mit Halter
- Rotorscript by Alex2009

Modellteile sind alle so gut es ging auf 1:1 aufgebaut und angepasst worden. Sollten denoch Abweichungen vorhanden
sein so tut mir dieses leid !!!
 

Daten:
Modelle, Texturen: Repi
Convert to 1:1 : Repi
Rotorscript: Alex2009

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Die Modellteile werden mit dem GE an die LKWs eingefgt und angepasst. Fr die Kelsas men dementsprechend neue
Coronas der Lichter erstellt werden um die jeweilige Funktion zu gewhrleisten.

Diese Modellteile drfen nicht anderstweilig oder verndert zum DL gestellt werden !!!


Polys Bullfnger: 1204
Polys Multibar: 8154
Polys Lightbar: 8226
Polys Klimaanlage + Rotor: 3158
Polys Strobo mit Halter: 520

Ich habe in der I3D alles soweit an die Stelle angepasst wie es sein sollte.


Den Rotor in der Klimaanlage bitte so belassen da er sonst nicht richtig luft im Spiel. Dafr wurde auch ein 
Script mit eingefgt. Der Rotor dreht sobald man eingestiegen ist.

Folgende vorgehenweise mit der Klimaanlage:

- Das Script in den Ordner/Unterordner vom Mod kopieren
- Klimaanlage mit dem GE in den Mod importieren und ausrichten (GE nicht schlieen)
- XML vom mit dem Notepad ffnen
- Folgendes eintragen:

    <rotors>
        <rotor index="??????" speed="0.02" />
    </rotors>

Die ???? nun gegen den Index austauschen. Es zhlt der Index vom Rotor in der Transformgroup "rotor" !!!
- Habt Ihr das knnt Ihr nun den GE schlieen und den Mod dabei abspeichern sowie die XML
- Nun ffnet Ihr die modDesc mit Notepad und sucht den <specializations> Abschnitt
- Dort nun eintragen:
		<specialization name="Rotor" className="Rotor" filename="Rotor.lua" />
Bei filename den Pfad zur Lua anpassen !!!
- Sucht nun den <vehicleTypes> Abschnitt und fgt als letztes das ein:

    <specialization name="Rotor" />

- modDesc speichern, Mod wieder als ZIP packen und spa haben !!!


Bei Fragen oder Anregungen besucht uns einfach auf www.mra-modding.com wir freuen uns !!!


MfG  Repi
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