Verkaufsstellen Bug behoben - beim entleeren von Dünger ist immer 772L übrig geblieben; Abwasserrinnen gefixt; Ballenschredder Walzen+Animation hinzugefügt; Ballenschredder muss vor benutzung aktiviert werden; Boden Bug behoben; Futter wurde gegen Mischration ausgetauscht; Mischration Herstellung von 450 pro 2Teile Heu/Stroh/Silage auf 900 erhöht;


100000 wheat 75000 seeds 150000 dryGrass_windrow 150000 wheat_windrow 250000 forageMixing 58000 water 350000 silage 75000 fertilizer 90000 fuel 180000 rape 105000 manure 128000 liquidManure

wheat seeds wheat_windrow oat_windrow rice_windrow dryGrass_windrow grass_windrow forage water silage fertilizer fuel rape manure liquidManure




Hallo, ich biete hier mein Kleines Allround Fabrikgelände an.
Zur Platzierung wird der "enhancedplace" Mod von Marhu empfohlen! Mit der Taste "X" könnte ihr die Kollesion abschalten und die Fabrik plazieren! Den findet ihr hier auch auf Modhoster! Fragen wie zb. "Ich kann es nicht Platzieren" werden ignoriert, den wenn man zu Faul ist das hier zu lesen, kann/möchte ich nicht helfen!

Mit dieser Fabrik könnt ihr Energie, Dünger, Futter und Treibstoff(Diesel) produzieren

Hier die Möglichkeiten

Produkt 1:
Kraftstoff Produzieren -> Kraftstoff kann Verkauft werden
Benötigt Raps

Produkt 2:
Energie Erzeugung mit Silage und Gülle -> Geld
Benötigt Silage und Gülle

Produkt 3:
Energie Erzeugung mit Gülle und Mist -> Geld und Dünger 
Benötigt Mist und Gülle

Produkt 4:
Dünger Herstellen mit Gülle und Mist -> Dünger und Geld : Dünger kann an der Verkaufstelle Verkauft werden
Benötigt Mist und Gülle

Produkt 5:
Futter Herstellung
Benötigt Heu oder Grass - Silage - Stroh

Produkt 6:
Anlage mit Wasser Kühlen -> Geld
Benötigt Wasser

Produkt 7:
Saatgut Herstellen
Benötigt Weizen Dünger und Wasser


Credits:
t0xic0m

Gaints (Modelle)
t2k-lsmodding(thoralf2002, PP);
tech. Objects, Containers by Manuel (LS2011 BGA Baukasten2);
fuelStation LS11 unbekannt; Silos LS11:unbekannt; Hedge LS11:unbekannt; Oeltanks:LS11unbekannt; 




Maximale Füllstände:
90000 wheat 60000 seeds 150000 dryGrass_windrow 150000 wheat_windrow 250000 forage 40000 water 180000 silage 50000 fertilizer 50000 fuel 150000 rape 105000 manure 128000 liquidManure




ConvertFillTypes:
wheat_windrow oat_windrow rice_windrow, dryGrass_windrow grass_windrow, wheat barley maize

Anfangs Füllstände:
500 wheat 1000 seeds 1000 dryGrass_windrow 1000 wheat_windrow 1000 forage 1000 water 100 silage 1000 fertilizer 1000 fuel 100 rape 1000 manure 1000 liquidManure

Store:
wheat seeds wheat_windrow oat_windrow rice_windrow dryGrass_windrow grass_windrow forage water silage fertilizer fuel rape manure liquidManure

Display Trigger:
seeds wheat_windrow dryGrass_windrow forage water silage fertilizer fuel rape manure liquidManure



Produkt 1:


Kraftstoff Produzieren -> Nebenprodukt Mist -> Kraftstoff kann Verkauft werden

byproducts 0.25 manure
product fuel
productsPerHour 800
recipe 3 rape
productionHours 6-20



Produkt 2:

Energie Erzeugung mit Silage und Gülle -> Geld

product money
productsPerHour 1350
recipe 0.50 liquidManure 1 silage
statName harvestIncome



Produkt 3:
 
Energie Erzeugung mit Gülle und Mist -> Geld und Dünger 

byproducts 0.30 fertilizer
product money
productsPerHour 1000
recipe 0.80 liquidManure 0.40 manure
statName harvestIncome



Produkt 4:
 
Dünger Herstellen mit Gülle und Mist -> Dünger und Geld 

byproducts 0.09 money
product fertilizer
productsPerHour 1000
recipe 0.70 liquidManure 0.30 manure
statName harvestIncome




Produkt 5:
 
Futter Herstellung

product forage
productsPerHour 3000
recipe 0.6 dryGrass_windrow 0.6 wheat_windrow 0.6 silage
statName harvestIncome




Produkt 6:
 
Anlage mit Wasser Kühlen -> Geld 

product money
productsPerHour 150
recipe 0.5 water
statName harvestIncome



Produkt 7:
 
Saatgut Herstellung

product seeds
productsPerHour 200
recipe 0.1 water 1 wheat 0.1 fertilizer
statName harvestIncome




